Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Проверочные работы  /  8 класс  /  Контрольные работы по информатике

Контрольные работы по информатике

Три контрольные работы в двух вариантах
05.01.2013

Описание разработки

Контрольная работа № 1
«Первое знакомство с компьютером». Вариант – 1.

1. Информация, хранимая в книгах, на магнитных носителях, грампластинках, называется:

A) архивной;   B) внутренней; С) полезной; D) внешней; Е) оперативной.

2. Ученик пишет изложение. Какие информационные процессы выполняются учеником?

A) прием и передача;

B) прием и обработка;

C) прием, обработка и хранение;

D) прием, хранение, передача;

E) прием, обработка, хранение, передача.

3. Из предложенных высказываний выбрать деклара­тивную информацию:

A)1 байт = 8 битов.

B) Для перезагрузки компьютера необходимо на­жать комбинацию клавиш Ctrl+Alt+Del.

C) Дисплей — устройство вывода информации.

D) А. С. Пушкин — автор сказки о Золотом петуш­ке.

E) Земля обращается вокруг Солнца за 365 суток.

4.Племя Мульти пишет письма, пользуясь 32-сим-вольным алфавитом. Племя Пульти пользуется 64-символьным алфавитом. Вожди племен обменя­лись письмами. Письмо племени Мульти содержа­ло 80 символов, а письмо племени Пульти — 70 символов. Сравнить объем информации, содержа­щийся в письмах.

A) объем письма племени Пульти меньше на 10 байтов;

B) объем письма племени Пульти больше на 20 байтов;

C) объем письма племени Мульти меньше на 20 битов;

D) объем письма племени Мульти больше на 10 би­тов;

E)  объем письма племени Пульти больше на 1920 битов.

5. Перед   отключением   компьютера   информацию можно сохранить:

A) в оперативной памяти;

B) во внешней памяти;

C) в регистрах процессора;

D) на дисководе;

E) в контроллере магнитного диска.

6. Наименьшая адресуемая часть памяти компьюте­ра:

A) бит; B) файл; С) килобайт; D) байт;  Е) ячейка.

7. Драйвер — это:

A)устройство длительного хранения информации;

B) программа, управляющая конкретным внешним устройством;

C) устройство ввода;

D) устройство, позволяющее подсоединить к ком­пьютеру новое внешнее устройство;

E) устройство вывода.

8. Какое количество информации может обработать за одну операцию 16-разрядный процессор?

A)16 байтов;

B)16 килобайтов;

C)1/16 килобайта;

D) 2 байта;

E) 160 битов.

9. Файл tetris.com находится на диске С: в каталоге GAMES, который является подкаталогом каталога DAY. Выбрать полное имя файла:

A) C: etris.comGAMESDAY;

B) C:GAMES etris.com;

C) C:DAYGAMES etris.com;

D) C:GAMESDAY etris.com;

E) C:DAY etris.com.

10. «... памяти означает, что любая информация зано­сится в память и извлекается из нее по...». Вместо многоточий вставить соответствующие слова:

A) дискретность; адресам; B) адресуемость; значениям;

C) дискретность; битам; D) адресуемость; байтам;

E)  адресуемость; адресам.

Вариант – 2.

1. Информация, которую нельзя хранить на внешних носителях, — это:

A) запахи;

B) изображение и звук;

C) только звук;

D) текст, записанный на каком-либо языке;

E)  только изображение.

2. Ваня учится в первом классе и хорошо знает табли­цу умножения, но не знает английского языка. Ка­кое из сообщений будет для Вани информативным?

A) 2 х 8 = 16.

B) MY FRIEND IS SCHOOLBOY.

C) Ваня учится в школе.

D) В английском алфавите 26 букв.

E)  6 MULTIPLAY 8 EQUAL 48.

3. Сообщение на языке племени Мульти содержит 64 символа,  что составляет  1/4 часть килобайта. Сколько  символов  содержит  алфавит  племени Мульти?

А) 8;       В) 16;      С) 32;       D) 4;        Е) 64.

4. Информационное сообщение объемом 1,5 килобай­та содержит 3072 символа. Сколько символов со­держит   алфавит,   с   помощью   которого   было записано это сообщение?

А) 16;       В) 128;      С) 32;      В) 64;      Е) 256.

5. Электронный блок, управляющий работой внешне­го устройства, называется:

А) адаптер (контроллер);

B) драйвер;

C) регистр процессора;

D) общая шина;

E) интерфейс.

6. «Каталог (папка) содержит информацию о ...-, хра­нящихся в ...». Вместо многоточий вставьте соот­ветствующие слова:

A) программах, оперативной памяти;

B) файлах, оперативной памяти;

C) программах, внешней памяти;

D) файлах, внешней памяти;

E)  программах, процессоре.

7. Информацию из оперативной памяти можно сохра­нить на внешнем запоминающем устройстве в виде:

A) блока;     B) каталога;     С) директории;    D) программы;  Е) файла.

8.Приложение выгружается из памяти и прекращает свою работу, если

A) запустить другое приложение;

B) свернуть окно приложения;

C) переключиться в другое окно;

D) переместить окно приложения;

E) закрыть окно приложения.

9. Предложены команды:

1. создать файл home.txt;

2. создать папку TOWN;

3. создать папку STREET;

4. войти в созданную папку;

5. сделать диск А: текущим.

Расположите пронумерованные команды так, что­бы был получен алгоритм, с помощью которого на пус­той дискете создается файл с полным именем A:TOWNSTREEThome.txt.

A) 5; 2; 4; 3; 4; 1; B) 5; 2; 3; 1; C) 5; 1; 3; 4; 2;

D) 5; 1; 2; 3; 4; E) 1; 3; 2; 5.

10. В прикладное ПО входят:

A) языки программирования;

B) операционные системы;

C) диалоговая оболочка;

D) совокупность всех программ, установленных на компьютере;

E) текстовые редакторы.

Контрольная работа № 2
«Текстовая информация и компьютер». Вариант – 1.

1. Координаты курсора текстового редактора фикси­руются:

A) в меню текстового редактора;

B) в словаре текстового редактора;

C) в строке состояния текстового редактора;

D) в окне текстового редактора;

E)  в буфере для копирования.

2. Таблица кодировки символов устанавливает соот­ветствие между:

A) символами, их десятичными номерами и двоич­ными кодами;

B) символами разных алфавитов;

C) символами и количеством байтов, которые они занимают;

D) символами и номерами ячеек памяти, которые они занимают;

E)  символами и клавишами.

3. Указать команду(ы), при выполнении которой(ых) выделенный фрагмент текста попадает в буфер об­мена:

A) вставить;

B) заменить;

C) проверить орфографию;

D) выровнять по центру;

E)  вырезать и копировать.

4. Код (номер) буквы «j» в таблице кодировки симво­лов равен 106. Какая последовательность букв бу­дет соответствовать слову «file»? Алфавит латин­ских букв: abcdefghijklmnop...

А) 110 107 104 111;

B)  74 98 120 66;

C) 132 112 90 140;

D) 102 105 108 101;

E)  90 102 114 86.

5. Для хранения текста требуется 84 000 битов. Ско­лько страниц займет этот текст, если на странице размещается 30 строк по 70 символов в строке?

А) 40;     

В) 5;     

С) 50;     

D) 400;    

Е) 350.

6. Назовите программу для распознавания текста.

Вариант – 2.

1. Последовательность кодов 105   162   109 таблицы кодировки шифрует некоторые символы. Вставить вместо многоточия верное продолжение. «Среди этих символов ...»

A) не может быть букв русского алфавита;

B) не может быть букв латинского алфавита;

C) могут быть буквы русского и латинского алфа­витов;

D) не может быть букв русского и латинского алфа­витов;

E)  может быть только одна буква латинского алфа­вита.

2. Выбрать действие, относящееся к форматированию текста:

A) копирование фрагментов текста;

B) исправление опечаток;

C) проверка орфографии;

D) изменение отступа красной строки;

E) перемещение фрагментов текста.

3. Текст занимает 0,25 килобайта памяти компьюте­ра. Сколько символов содержит текст?

A) 256;   

В) 2048;    

С) 32;    

D) 250;    

Е) 2000.

4. Какие символы могут быть зашифрованы кодами таблицы ASCII 119и251?

A) «д» и «ш»;   

B) «j» и «s»;

С) «d» и «D»;     

D) «я» и «t»;

E) «w» и «ы».

5. В текстовом редакторе можно использовать только один шрифт и две кнопки для установки таких эф­фектов, как полужирное начертание и курсив. Сколько различных начертаний символов можно получить?

А)1;      

В) 2;       

С) 3;

D) 4;       

Е) 6.

6. Назовите программу – переводчик текста.

Контрольная работа №3 по теме «Графическая информация и компьютер»

В-1.

1. Одной из основных функций графического редактора является:

А) ввод изображений;

Б) хранение кода изображения;

В) создание изображений;

Г) просмотр и вывод содержимого видеопамяти.

2. Деформация изображения при изменении размера рисунка — один из недостатков:

а) векторной графики;

б)  растровой графики.

3. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:

а) полный набор графических примитивов графи­ческого редактора;

б) среду графического редактора;

в) перечень режимов работы графического редак­тора;

г) набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором.

4. Сетка из горизонтальных и вертикальных столб­цов, которую на экране образуют пиксели, называ­ется:

а) видеопамять;

б) видеоадаптер;

в) растр;

г) дисплейный процессор.

5. Пиксель на экране дисплея представляет собой:

а) минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет;

б) двоичный код графической информации;

в) электронный луч;

г) совокупность 16 зерен люминофора.

6. Видеопамять — это:

а) электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран;

б) программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения;

в) устройство, управляющее работой графическо­го дисплея;

г) часть оперативного запоминающего устройства.

7. Для кодирования синего цвета служит код 01101. Сколько цветов содержит палитра?

А) 5;          Б) 3;           В) 32;            Г) 10;         Д) 4.

8.  К устройствам вывода графической информации относится:

А) дисплей;   Б) мышь;      В) клавиатура;       Г) сканер;         Д) графический редактор.

9. Для получения двухцветного изображения на каждый пиксель надо выделить:

А) 1Б видеопамяти;      Б) 1 бит видеопамяти;          В) 2 Б видеопамяти;          Г) 1 бита видеопамяти.

10.  Для хранения области экрана монитора размером 256 на 128 точек выделено 32 КБ видеопамяти. Определить максимально возможное количество цветов в палитре.

А) 64;         Б) 8;         В) 512;          Г) 256;      Д) 2.

В-2.

1. Элементарным объектом, используемым в растро­вом графическом редакторе, является:

а) точка экрана (пиксель);

б) объект (прямоугольник, круг и т.д.);

в) палитра цветов;

г) знакоместо (символ).

2. Примитивами в графическом редакторе называют:

а) простейшие фигуры, рисуемые с помощью спе­циальных инструментов графического редак­тора;

б) операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;

в) среду графического редактора;

г) режимы работы графического редактора.

3. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:

а) точка;

б) зерно люминофора;

в)  пиксель;

г)  растр.

4. Графика с представлением изображения в виде со­вокупностей точек называется:

а) фрактальной;

б) растровой;

в) векторной;

г) прямолинейной.

5. Видеоадаптер — это:

а) устройство, управляющее работой графического дисплея;

б) программа, распределяющая ресурсы видеопа­мяти;

в) электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;

г) дисплейный процессор.

6. Для хранения 256-цветного изображения на коди­рование цвета одного пикселя выделяется:

а) 2    байта;   б) 4     бита;    в) 256    бит;    г) 1      байт.

7.  Объем видеопамяти составляет 31,25 КБ. Графический дисплей работает в режиме 320 на 200 пикселей. Какое максимальное количество цветов может содержать палитра?

А) 4;         Б) 2;         В) 8;          Г) 16;        Д) 32.

8. Для кодирования зеленого цвета служит код 010. Сколько цветов содержит палитра?

А) 4;         Б) 3;         В) 8;           Г) 16;       Д) 6.

9. Назовите, какие виды дисплеев бывают.

10. Точка графического экрана может быть окрашена в один из следующих цветов: красный, зеленый, коричневый, черный. Какой объем видеопамяти будет выделен для кодирования каждого пикселя?

А) 4 бита;         Б) 2 Б;      В) 4 Б;           Г) 2 бита;        Д) 3 бита.

-75%
Курсы повышения квалификации

Интерактивные методы в практике школьного образования

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Контрольные работы по информатике (25.58 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт