Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Мероприятия  /  5 класс  /  Путешествие в страну «Информатика»

Путешествие в страну «Информатика»

Разработка внеклассного мероприятия по информатике с целью в игровой форме проверить знания и владения терминалогией.
25.12.2012

Описание разработки

Цели: 

  • формировать интерес к информатике,
  • развивать творческие способности, логическое мышление,
  • воспитать устойчивый интерес к изучению информатики, положительное отношение к знаниям;
  • создавать условия для развития ассоциативного, образного мышления, воображения, зрительной и логической памяти;

Задачи:

  • вести работу, направленную на развитие любознательности, воображения, смелости в выдвижении гипотез, умения принимать нестандартные решения;
  • совершенствовать умение осуществлять учебно-познавательную деятельность в группе;
  • способствовать формированию операционного мышления направленного на выбор оптимальных решений.
  • повторение ранее изученного материала;
  • стимулирование творческой активности учащихся;
  • развитие интереса к предмету, творческой активности;
  • содействие развитию интереса к информатике как к науке;
  • воспитание ответственного отношения к коллективной деятельности;
  • содействие воспитанию умения общаться;
  • воспитание уважения к сопернику, воли к победе, находчивости, умения работать в команде.

Ход мероприятия

 

Внимание! Внимание! Внимание!

Приглашаем всех мальчишек и девчонок, отправиться вместе с нами в веселую страну «Информатика». Не забудьте взять с собой быстроту мысли, находчивость, смекалку, сообразительность.

Тем, кто учит информатику,

Тем, кто любит информатику,

Тем, кто еще не знает,

Что может любить информатику,

Посвящается наше путешествие

Оно будет проходить на площадках огромного информационного острова «Информатика».

Сопровождать нас сегодня будет команда нашего жюри.

Представление жюри.

Послушайте внимательно правила поведения во время путешествия. Вы одна команда, все вместе зарабатываете себе победу. Поэтому не нужно ссориться, перебивать и мешать отвечать друг другу. Отвечать команды будут по очереди. Если кто-то будет выкрикивать ответы без очереди, то будем снимать заработанные баллы. Желаю всем успехов и удачи.

А сейчас мы проведём жеребьёвку и определим порядок выступления команд.

Ко мне подойдут капитаны.

Конкурс 1 Представление команд

Заправили в планшеты

Вопросы и ответы,

И капитаны строят

Свои команды в ряд,

Чтоб весело смеяться,

Умом чтоб потягаться,

Сегодня мы встречаем

В нашей игре ребят.

Прежде чем отправиться в путешествие мы познакомимся с нашими командами.

Перед Вами карта нашего острова. Мы посетим все его уголки.

2 конкурс: Пустыня Алгоритмика (Приложение 1)

Начнём наше путешествие. Отправляемся в путь. И попадаем в пустыню Алгоритмики. Чтобы пройти через неё Вам нужно будет решить алгоритм. Но он не простой, в нём зашифрована пословица. Ниже на карточке запишите ответ. На выполнение этого задания вам даётся 3 минуты.

Конкурс Болельщики

Пока команды выполняют задание, вопросы болельщикам, за каждый правильный ответ 1 балл, той команде, за которую болеет болельщик.

1. Какие устройства обычно используют для ввода информации в компьютер? (Клавиатура, мышь)

2. Перевод информации в удобную для передачи или форму называется…(кодированием)

3. Какое устройство можно назвать мозгом компьютера? (Процессор)

4. Монитор служит для… (ввода информации)

5. Взломщик компьютерных программ (Хакер)

3 конкурс: Бухта кроссвордов (Приложение 2)

Отправляемся дальше в путь. Теперь мы с вами оказались в бухте Кроссвордов. Как вы уже поняли из названия - здесь вам необходимо будет разгадать кроссворд не только правильно, но и быстро. Тем, кто выполнит это задание первым - будет зачислен дополнительный балл.

4 конкурс Клавагонки

И так, отправляемся дальше по-нашему острову информации. Нам нужно пробраться к горам Ребусов. Но, просто так по дороге нам не пройти. Здесь все ездят на специальных машинах, у которых вместо бензина топливом будут буквы из текста. Сейчас вы должны выбрать одного человека из команды, который будет водителем такой машины. Вам будет дано задание: поучаствовать в гонках. Перед вами появится текст, который нужно будет набрать с клавиатуры. Когда вы набираете одно слово, то ваша машина продвигается вперёд. В конце заезда будет выдан результат: скорость набора текста в минуту. Побеждает тот, у кого будет эта скорость выше.

5 Конкурс «В пути» (Презентация слайд 4)

А пока наши водители в пути - везут нас на машинах, мы можем заработать дополнительные победные баллы.

Посмотрите на экран. Здесь зашифрованы слова. Сейчас нам нужно будет разгадать, что же здесь написано. По очереди будем отгадывать слова.

МИНОРОТ

ПЮТЕРЬМОК

ШИКЛАВА

СИПЛЕЙД

СУРОКР

ПИТЕРНР

КРЕСАН

КАМЫШ   

ССОРЦЕПРО

6 конкур Гора ребусов – Капитаны (Презентация слайд 5-14)

Вот мы добрались до горы ребусов. Сейчас мне нужны капитаны команд. Вы можете принести дополнительные баллы в копилку вашей команды. Вам необходимо будет разгадать ребусы. На экране будет появляться задание. Вы по очереди будете отвечать. Если в течение 5 секунд один не ответил, то ход передаётся следующему. Команды не должны подсказывать капитанам. Если будут подсказки, то снимаем баллы.

Монитор

Информатика

Кодирование

Обработка

Хранение

Процессор

Передача

Монитор

Сканер

7 конкурс Координата. (Приложение 3)

А теперь, чтобы добраться до последнего испытания нам нужно спуститься вниз по реке к озеру Компьютерному. Итак, чтобы попасть туда, необходимо по координатам нарисовать объекты. Сейчас командам будет дано задание. Вам необходимо по координатам построить рисунок

Давайте теперь подведём итоги. Предоставляем слово жюри. Награждение.

Презентация внеклассное мероприятие по информатике

-75%
Курсы повышения квалификации

Использование информационных технологий в процессе обучения в условиях реализации ФГОС

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Путешествие в страну «Информатика» (8.72 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт