Графический редактор MS Paint
Использование алгоритмов в среде графического редактора MS Paint
Понятие алгоритма
Если нам необходимо выполнить геометрически точный рисунок , то без дополнительных построений выполнить эту задачу сложно. Для этих целей необходимо составить алгоритм выполнения поставленной задачи .
Алгоритм – описание последовательности действий (план), строгое выполнение которых приведет к решению поставленной задачи.
Перед построением рисунка необходимо мысленно или в тетради воспроизвести последовательность, в которой будет выполнен рисунок, иначе его просто невозможно нарисовать графическим редактором.
построим исходный горизонтальный отрезок. Из конца отрезка инструментом Линия с клавишей Shift нарисуем линию под углом 45○. То же действие повторим для другого конца отрезка. Из точки пересечения опустим прямую линию до пересечения с отрезком: точка пересечения – середина отрезка. Инструментом Ластик сотрем наклонные линии и перпендикулярную линию. " width="640"
Алгоритм деления отрезка пополам
- Инструментом Линия с клавишей Shift построим исходный горизонтальный отрезок.
- Из конца отрезка инструментом Линия с клавишей Shift нарисуем линию под углом 45○.
- То же действие повторим для другого конца отрезка.
- Из точки пересечения опустим прямую линию до пересечения с отрезком: точка пересечения – середина отрезка.
- Инструментом Ластик сотрем наклонные линии и перпендикулярную линию.
Задание
Задание
- Составить алгоритм по вписанию окружности в квадрат.
- Выполнить данное построение
- Вписать несколько окружностей в квадраты
Задания для самостоятельной работы
- Выполните построение по алгоритму, заданному в графической форме. Раскрасть узор симметрично (для этого «разлив» краску одного цвета на выбранном фрагменте, найдите фрагменты, симметрично выбранному, и закрасьте их поочередно
Графический алгоритм
- Постройте и симметрично раскрасьте орнамент, изображенный на рисунке, предварительно составив необходимый алгоритм
- Нарисуйте сюжет «Дом у дороги», пользуясь всеми освоенными инструментами (используйте графические примитивы)
- Нарисуйте сюжет «Зима», основу сюжета составляет изображение снеговика, элементами которого являются круги и эллипсы
Этапы построения снеговика
- Нарисуйте сюжет «Экзотическая бабочка». Рисунки на крыльях бабочки представляют собой множество разноцветных кругов, соприкасающихся в одной точке.
- Рассмотрите сетку узора. Опишите алгоритм ее построения в графическом редакторе и выполните ее
- Придумайте и опишите алгоритм построения фигуры, представленной на рисунке
Контрольные вопросы
- Что такое алгоритм?
- Приведите примеры алгоритмов из повседневной жизни
- Составьте необходимый алгоритм и нарисуйте три одинаковых квадрата , соприкасающихся сторонами
- Какой прием используется для построения окружности в точно обозначенном месте?
- Зачем нужны вспомогательные алгоритмы?
- Каким способом можно удалить вспомогательные построения?
- Как нарисовать окружности, соприкасающиеся в одной точке?
- Как найти середину отрезка, нарисованного в графическом редакторе?
- Как найти середину квадрата, нарисованного в графическом редакторе?
- Как найти середину окружности, нарисованной в графическом редакторе?
Приемы работы с повторяющимися объектами.
Построение клеточного поля с заданным количеством клеток по горизонтали и вертикали
построить маленький квадрат, основу клеточного поля. Выделить фрагмент , состоящий из одной клетки, и скопировать его. Вставить скопированный фрагмент рядом, точно совместив стороны квадратов. Выделить и скопировать фрагмент из двух клеток . Вставить его на необходимое место. Применяя прием: Выделить - Копировать - Вставить к новым образующимся фрагментам с удвоенным числом клеток, наращивать размер клеточного поля до размера 16 х 16 клеток. Для дополнения поля до двадцати клеток, выделить и скопировать четыре столбца, а затем четыре строки и пристроить их к готовому рисунку. " width="640"
Метод последовательного укрупнения копируемого фрагмента
Алгоритм построения поля, состоящего из клеток размером 20 Х 20 клеток
Алгоритм последовательного укрупнения:
- Инструментом Прямоугольник с клавишей Shift построить маленький квадрат, основу клеточного поля.
- Выделить фрагмент , состоящий из одной клетки, и скопировать его.
- Вставить скопированный фрагмент рядом, точно совместив стороны квадратов.
- Выделить и скопировать фрагмент из двух клеток . Вставить его на необходимое место.
- Применяя прием: Выделить - Копировать - Вставить к новым образующимся фрагментам с удвоенным числом клеток, наращивать размер клеточного поля до размера 16 х 16 клеток.
- Для дополнения поля до двадцати клеток, выделить и скопировать четыре столбца, а затем четыре строки и пристроить их к готовому рисунку.
Буфер обмена
Во всех заданиях, в которых необходимо копировать фрагменты рисунка или сами рисунки, используют буфер обмена .
Буфер обмена – участок оперативной памяти, в который помещают объекты для временного хранения .
В процессе работы эти объекты можно извлекать из буфера и использовать . Информация храниться в буфере, пока мы не выключим компьютер.
Аналоги команд из меню – сочетание клавиш клавиатуры
Название команды
Сочетание клавиш
Отменить
Ctrl + Z
Вырезать
Ctrl + X
Копировать
Ctrl + C
Вставить
Ctrl + V
Очистить выделение
Del
Задание
Используя алгоритм построение клеточного поля с заданным количеством клеток по горизонтали и вертикали выполнить данное построение для поля 8 × 8 клеток
Задание
Нарисуйте виноградную гроздь.
Основной рисунка является одна ягода.
Продумайте заранее, как составить укрупненный объект из нескольких ягод и в каком порядке затем складывать гроздь из укрупненных объектов, чтобы придать ей объемный вид.
Для создания виноградного листа используйте инструмент кисть или карандаш
Задания для самостоятельной работы
- Нарисуйте кукурузный початок методом последовательного укрупнения фрагмента. Опишите алгоритм построения фрагмента
- Нарисуйте сетку кроссворда (как правило рисунок сетки кроссворда центрально симметричен, постройте только четверть рисунка, а дальше…)
- Разработайте рисунок на ткани на основе повторяющегося фрагмента
- Разработайте рисунок на обоях на основе повторяющегося объекта
- Нарисуйте пирамиду из бревен
- Нарисуйте кирпичную стену
Выделение
Первый инструмент в виде звездочки - выделяет произвольную область,
второй – выделяет прямоугольную область.
Инструмент Выделение используется для:
- перемещения выделенного фрагмента;
- изменения его размеров.
Поворот и отражение выделенного фрагмента
В графическом редакторе MS Paint можно легко растянуть или сжать выделенный фрагмент. После выделения фрагмент становится графическим объектом и с ним можно производить любые действия.
Отражение фрагмента относительно горизонтальной или вертикальной оси симметрии можно выполнить в меню Рисунок – О т разить/Повернуть .
Операциями отражения пользуются и для построения симметричных конструкций. Повороты выполняются по часовой стрелке на углы 90, 180, 270 градусов.
Также рисунок или фрагмент можно Растянуть/Наклонить , указав градусы наклона
Окно изменения фрагмента
Задания для самостоятельной работы
- Разработайте необходимый алгоритм и создайте рисунок «Путь к кладу».
Сколько исходных объектов необходимо нарисовать?
Какие действия нужно выполнить над объектами, чтобы получить разнообразные направления стрелок?
Творческая работа Отображение информационного процесса в кадрах
Во всех этих примерах используется копирование повторяющихся фрагментов. Затем дорисовываются измененные кадры.
1. Нарисовать в нескольких кадрах жизнь цветка от рождения до цветения :
- место, где будет цветок;
- появление ростка;
- цветок растет;
- появление бутона;
- бутон раскрывается;
- цветок раскрылся.
Изобразить в нескольких кадрах процесс появления цыпленка из яйца :
- яйцо в гнезде;
- появление трещины;
- яйцо треснуло;
- появление цыпленка;
- цыпленок освободился из яйца;
- поздравление с Днем рождения.
Контрольные вопросы
- Какие действия можно выполнять с файлом графического рисунка?
- Как приготовить лист для нового рисунка?
- Как изменить размеры листа рисунка?
- Как загрузить рисунок, который записан на диске?
- Как сохранить рисунок с новым именем?
- Чем отличаются команды Сохранить и Сохранить как?
- Как открыть один из последних рисунков, с которым производилась работа?
- Как завершить работу с графическим редактором?
- Что такое фрагмент рисунка?
- Как можно выделить фрагмент рисунка?
- Чем отличается произвольное выделение фрагмента от прямоугольного? Приведите примеры.
Контрольные вопросы
- Какие действия можно выполнить над фрагментом рисунка?
- Что происходит при выполнении команды Копировать?
- Что происходит при выполнении команды Вырезать?
- Как проще всего построить на рабочем поле шесть одинаковых прямоугольников?
- Какие возможности предлагает команда Отразить/Повернуть меню Рисунок?
- Можно ли заменить действие «Отразить сверху вниз» действием «Повернуть на 180°»?
- Какие действия надо выполнить, чтобы создать надпись на рисунке?